■正直に言うと…うーん(´・ω・`)

これ以上言えないw
|彡サッ

|д゜)チラッ
これくらいはいえるかな。
せっかくアレ使ってるんだから、余裕があるときは標的の名前を必ず言ったほうがいいと思った。後、二日目以降は外科を良くする人が捕まっている時の外科。(`・ω・)忘れない…。

ちなみに明日は戦場にすらいないでしょうw
急げば大型には間に合うかな。
|д゜)見るだけですが

いや、見るだけでもなんか言いたくなるんだよね。
我慢できなくなる。
野球場で応援してる時みたいだ。
チャットでうるさくてすんません_| ̄|■
それに本来なら周りを警戒して、戦闘直後の状態をアドバイスするのも忘れて見入ってしまう。

以下、心の…(ry


こんなんで
■こんなことやって記録に載せてる奴アホだろwwww
肥のクソ仕様でやる気が出ない人も居る中、ユーザー自身がよりつまらなくしている。



公式イベントの参加者がますます減っていってしまう。今回のイベントは確かに大クリッパー牽引じゃなきゃランクインなんて難しいけど、それでも一生懸命航行してる人はいるわけで…。モラルがないというか、できる事ならなんでもいいという考えならログアウト逃げに通じるものがある。

今回のイベントは航路や季節を考えていろいろ試行錯誤するのが楽しいわけで、聞くところによるとそいつは難破で出航所へワープして記録載せてわーいとか…まぁどこの誰とは言わないが…。そのために同時スタートじゃなく期間が設定されたイベントなんじゃないかな。上の画像の記録は当然破棄。こんなのでランキング載っても本当にただの晒し者。

さすがに萎えるわ。
肥もちゃんと対処しろよな。

周航レースイベント自体についてまとめるのはまだ早い。
大海戦終了後くらいにしよう。


■ある日、セウタに香辛料を売りに来ました。
メースとナツメグが両方とも100%を超える良相場でした。ハンザを使ってふっかけ2回連続成功で120%。全て売り終えて満足し引き上げようとした所に中華RMT業者が来ました。キャラクターは『芸人なんとか』という一群です。どこから相場を聞きつけたのか彼らも売りに来たようです。ふと見ていると、なんと彼らはバザーで受け渡しを始めました。こ、これは…もしかしてと思った私はバザーを閲覧。予想通りの

1Dバザー!!

ありがとうございました。


本日、ファロに香辛料を売りに来ました。
メースとナツメグが両方とも100%を…
以下略wwww

ありがとうございました。

今日の奴らは★提督★とかいう奴らでtellでなんか文句言ってきやがりましたね。放置してると『???』やら『pig』やら『ばが』やら…3,4言で諦めたようです。ポイントは自分の船の船倉が空な所。詰まっているといくら安くても買えませんから。

しかし、まぁイゴールは主計長21Cの時点で解雇確定。
交易12になる前にクビになりました。


危機感

2007年10月22日 大航海ON
■眠い…Zzz…o(__*)。。oO

じゃなくて

33号を約20日ぶりに無人島から救出

でもなくて

このところどうもDOLの目標を失っていた(しかも意外と三國志POに嵌ってしまった)。そこで、我が家の主計長殿を一流に鍛えるという目標を設定した。きっかけはぼーっと読んでいたある人の日記。具体的にはバルパルマスター、インド洋マスター、造船、… … …|д゜)錬金術。。。予算はカテ代含み1000M程度。

おっと今週の大海戦、日曜以外は出ない事にしました(なりました)。これで艦隊の成績が金曜、土曜が良くて日曜悪いと困ったもんだけど、毎回毎回日曜が一番悪い気がする。金曜も土曜も大型の時間はちょっと待機しないといけないからプレイできん=大海戦出る意味が無い。

■新副官イゴールまたCCCの不発、前の奴よりほんのわずかにマシって程度。エルナンの時よりはまってら。毎回香辛料で特性チェックしてたら、本人があと4レベルで商クリに乗れてしまう。ある意味最大の危機。レベルが上がるからいいじゃん的な感想は単純すぎる。海事をやる上で必要以上の交易レベルはデメリットしかないし、本人の交易レベルが65?64?になった時に副官がまだまだ育っていない状況になってしまう。いいイゴールが決まったとしてもそれを交易35まで育てねばならないわけで…。経験値を稼ぐのはたやすいが、それが無駄になるのはご免こうむりたい。

副官のレベルアップに必要な経験値の計算は
(現レベル+1)×(現レベル+1)×100だから、交易12まで上げるには100+400+900+1600+2500+3600+4900+6400+8100+10000+12100+14400
=65000(  ̄□ ̄)
この副官に与えた交易経験65000が毎回消えてるんですな。しかも分け売りするから吹っかけでの利益上昇がほとんど無くて、手に入る利益はいつも売ってる時の約8割。

『特性が上がりやすかったらダメだが、
   特性が上がりにくかったからといって必ずしも期待できる物ではない』


あまりに雑魚ばっかりだとやけになってきて、初期ボーナス日数の航海によるチェック(といっても2、3レベルほど)を止めたくなるんだけど、そうするとその副官はやっぱり雑魚。

初期特性の主計、倉庫、船医が平均50以上かつB以上のイゴールになら200M払ってもいいわ。今週はいろいろ忙しいけど、今週中にはイゴールとエルダの雇用を終らせたい。

*.今回のイゴール(この間ずっと船医)
交易1に上昇の時、見張り
交易2に上昇の時、なし
交易3に上昇の時、航海長
戦闘2に上昇の時、航海長、主計、倉庫、船医
交易4に上昇の時、見張り、主計
…航海長が死んでるのは予想がつくが、果たして交易12になった時の特性はいかに?明後日判明!!

■クジャク服
基本白と青の組み合わせのやつが今のところ一番いいのかな。ということでそれを売ってもらったんだけど、似合う頭装備が無いなこりゃw。でもな〜なぜ色変え出来るようにしなかったのか?そしてなぜレア収奪で取れる色バージョンを実装しなかったのか?


■引き続きディヴ中心の活動

R13になったかたタフタに変え、ベルベット相場が良くなったら再びベルベットに変えた。仕立道具が切れたので持ってこさせた。

そして、早朝まで順調に上げてたその時…やっぱり来たか暴落野郎
なんかポルトガルキャラのくせに2キャラともプライベートしてて、昨日からずっと怪しいと思ってたんだよなぁ。まだ90%以上あるんだから落とすなよな。こいつに限らずプライベートが多いなというのがディヴ-ゴア周辺の印象だ。

手持ちのベルベットをゴアに持ち込んで終了。
手持ち資金がいつの間にか60Mを超えていた。
縫製マイスターまで後ランク1の熟練17000だ。
管理も8まで来た、なんとか9にしたい。


■三國志ONLINEと課金
ほぼ正式アップグレード予定だったんだけど…
昨日の大航海時代ONLINEのアイテム課金の一件で、また気持ちが若干迷う方向へ動いた。シリアルナンバー入力なんてものを無駄に実装したという事は、これからも〜〜を買えばシリアルナンバーがとかあるわけです。今回の場合でも本を買うのは簡単だけど、どうも肥に踊らされてる感が非常に強い。本を買えば特別なアイテムがもらえるというより、本を買わなければそのアイテムが手に入らない?そんな感じ。デコレーション紋章の時もそう、どう考えても首都から離れた場所に住んでる俺みたいな奴は簡単に手に入る物じゃないし(データ自体は2年前くらいからあって、俺かなり欲しかったのに最悪だよ)。

pk商法とか猛将伝商法とかと同様だ。
モバイルもそう、月額で遊ばせてる意味が無い。

というかこういう特別なアイテム類はロットにも超低確率で入れるべきだと思うんだよなぁ。今のロットって連打するのが面倒なだけで全然楽しみが無いしねwゲーム世界のアクセントになるかと期待したロット自体がすでに予定調和になっている。


…不具合だらけのゲームばかりだすくせに…
以下、心の正しい(ry


■今日、本格的にベルベット織りを始めたのは22時前。とりあえず休憩に入ったのは深夜2時前。この約4時間の間に約30Mくらい増えていた。1時間にして約7.5M。

会計装備は一切無し。
吹っかけは一回か二回だけ。
相場は売りも高かったが、買いも高かった。
管理技術上げのため航海しながら織った。
カテ3は自前。
こんな適当な具合でも時間平均7.5M儲かるんだから、なにかもう少し状況がよければ時間平均10Mを余裕で超えてくるんだろう。かわって経験値の方は特に美味いとも感じなかったかな。

航海しなければカテ3-5枚分で1.2〜1.9Mの儲け!?
ここからカテ3-100k×5と仕立道具40個×2kくらいかな引いたのが利益。

最初にベルベットを売った時は、なんだよたった1Mの利益かよと思っていた物が、相場が変わるうちに1.5Mになり1.7Mになり知らぬ間に積み重なっていた。うーん、これはベルベット織りが流行るのがわかる。しかし、私にはこれやるのは連続4時間くらいが限界っぽい。かなりの作業感だ。

管理技術の目標は明日中に達成できそうなものの、縫製マイスターの方がまだまだ時間がかかりそうである。

あ、ゴアルビーが81%だ
もうなつかしい記憶。
いつもは基本89%で反転だった。

■ネタ切れ、内容薄いとか思ってたけどついに事実上のアイテム課金まで始めたのか。
http://www.gamecity.ne.jp/media/book/game/daikokai/online/cruz_pb.htm

「沈没船」「プライベートファーム」などの新要素も含め、「Cruz del Sur」を徹底攻略! プレイスタイルに合った船を探すためのシップクロスレビュー、プレイ中の疑問に答えるQ&Aなど、読み物も充実! さらに、ゲーム中でオリジナルアイテム3点がゲットできるシリアルナンバー付き!


徹底攻略とかシップクロスレビューとか書いてあっても、以前の副官情報のようなさわりだけってのは判るし、Q&Aなんてほんとの初心者しか役立たない物だろうし、読み物とか今更どんなものがあるんだって事だし、、、


■昨日の銀河戦
プロ(滝)×アマ(山田)対決だった。ベテランの滝先生にも頑張って欲しいが、やはりプロアマではアマを応援してしまう。中盤の端の攻防が終わったかと思った瞬間の1七香成りが全てだった。それで滝先生は多少なりとも戦意喪失してしまったのか、中盤以降はなんか精彩がなかった(手が素直すぎた感じ?:プロ的に素直ってのはあまり言い意味じゃない)。投了1手前の場面では先手玉に詰みがあったみたいだけど、アマは安全に自玉の受けに回った。この当たりの詰みが読めるようになるには、プロという階段を昇る必要があるのかもしれない。

そういえば竜王戦がいつの間にか始まっていた。去年の七番勝負は見ごたえがあった(様に感じたw)。今年の名人戦もそうだし、やっぱりこの二大タイトル戦は他のタイトル戦とはちがう雰囲気があるね。今年の第一局で先勝したのは竜王の方…。挑戦者が勝っていると盛り上がるんだけどなぁ。


■ちょっと今日明日はバトルキャンペーン(以下B.C.)休んでベルベットやろう。というのもB.C.で最悪のやられかたを連発しているような気がするので気分変えたいから。でもって、ええかげんに副官室や強化舵が使えるようになりたい。

*.クリで撃沈したと思ったらすぐ違う奴から食らって死んでる
=違う奴に頭が回ってない
*.旋回したはずがクリックポイントをミスして硬直しながら直進し死んでる
=焦ってクリックが早すぎる、キー旋回する余裕も無い
*.すでにマーキングしているにもかかわらずクリックして誤射している
=見る余裕が無く、撤退クリのチャンスも逃している
etc.etc...自らの行為に対し自ら舌打ちする状況って最悪じゃないかな。本来ならやられまくってでも慣らして行きたいんだけど、ちと疲れてる気もする。

無駄に溜まるカテ3消費しつつ、管理技術を7にしようと思う。
ベルベットで儲ける気はさらさらないので、縫製マイスターと管理技術7になったらもう終了だ。銀河戦も見たいしね。

■大海戦イングランドの攻撃対象港
モンバサ
カサブランカ
マスリパタム
ヴェラクルス
サンフアン
静観

大海戦情報を見るまでもなくカサブランカになるのはほぼ確実。
先の投票のような事が今回も起これば…能登初の静観。どっちでもいい。

■先週のウルトラクイズ2日目-決勝
私の考えたとある問題が使われ、観客の中からも反応があった事が嬉しかったな。あれを覚えている人が何人居るんだ、あれに実際参加した人は今どのくらい続けてるんだ。どの問題かは秘密です。


■私の地域でも秋祭り、本日が本宮。
去年も書いた。神社を出た後、フィナーレの夜の地域南部5町だけで行われる練り合わせが幻想的な雰囲気なんだ。



■鳥ニンニクばっかり使ってた_| ̄|■

今日のは評価的に言うと『もう少し頑張りましょう』?
というのもどれもこれも今一。こういう時って何が悪いというより、いわゆる慣れなのではないかと思う。もちろんそれぞれの点で自分のミスした所は指摘できるけど、現時点で修正できるかというと疑問だなぁ。っと久々にカサ模擬かポル模擬に顔出してみようかと思う俺でした。

最高級ルビー3個も使って作った帽子が、高級ルビー使用のものとデザインが同じで名前も同じ…能力は、、、退化してるかもしれないと判明。つかえね。

あの後、上級仕官に戻るべくクエをやりにった。
…あきらかにアテネの方が楽に転職クエが出せるね。
それにいつもアムスよりアテネの方が遠いから、アムスの転職クエをやってたんだけど、良く見ればバルト海までとアテネまでは距離的に殆ど一緒かむしろアテネの方が近いんじゃ…と思い始めた。

それじゃマリア号でも引き上げてくる

■なんか知らないけど三國志ONLINEが妙に恋しいね
期待しないで待とう。

■セントラルリーグクライマックスシリーズ第一S
見なくて良かった。

■今日の将棋NHK杯はあっと驚く頓死だった…。
羽生×中川
たぶん、羽生はあの頓死筋自体は読めていたと思う。
しかし、そうなるとは本人もなかなか思っていなかったんだろうなぁ。羽生2冠早くも消えるかという所でからくも生き残って、次は対戦成績の抜群にいい(相性のいい)久保戦。感想戦やってたらどんな言葉が出てきたか楽しみだった。


■沈没船、アンティル沖を20分くらいは探したと思う…
なんか今までで一番時間がかかってしまった。
艦隊を組んでいれば誰が一番近いだとか表示されるので、格段に沈没地点が特定しやすくなる。今日はソロで拾いにいったので、時間がかかってしまった。しかもNPC海賊が邪魔して困る。

でもってこれをリスボンまで曳航する予定だったんだ。
しかし、到底無理な事が判明。
1分進んでは沈没を繰り返す。
ロープが切れそうだとか副官が言ってから停船する、、、船が安定してから再出発すると10秒もたたないうちにまた切れそうとか副官が言い出す。沈没したらその地点まで逆戻りしなければならないし。大西洋を横断するのに2時間くらいかかりそうだし、途中で資材や水夫が無くなりそうだ。

結局、サンファン前に再び沈めておいた。
サンファン港に係留しない当たり、俺もまだ大西洋横断を諦めては居ない。

■周航レース
めずらしく策を練る(考える)楽しみのあるイベントだ。
やたら期間が長いのが俺には不満だが…。
昨日、一昨日の二回の試走を踏まえて始めて本気レース。
途中まで来たが、うーん、どうもここで風が悪い。

寝よう…。

ケープ着(・∀・)
ジャカルタ着(´∀`)
睡眠
ワンガヌイ着(`・ω・)
ウシュアイア?着(;゜∀゜)
ラスパルマス帰還(  ̄□ ̄)

終盤に運が無かった。
タイム確定させるか迷ったけど確定。
ベストは尽くしたし抜かれたら抜かれた時にまた考えようという所。


沈没船マリア号と周航レース
■これは、きたかな。
サンタマリア号が。
視認R5だし間違いないと思う(`・ω・)
8隻目にラファエル引き上げて10隻目にマリアですな。



引き上げは当分先になりそうですけどね。
モード6はでないものか…。
9隻目のお宝はカキと銀というどうしようもないものだった。

以下、心の(ry


■第三回『北海横断』能登ウルトラクイズ
http://uq3.blog120.fc2.com/

開催期日
1日目:10/6(土) 21:00 ロンドン王宮側教会
2日目:10/7(日) 20:00 コペンハーゲン広場
※各日とも終了予定は24:30頃です(ちなみに8日は祝日です)

参加資格
大航海時代Online Notosサーバーにて北海入港許可証をお持ちの方

各チェックポイント案内

1日目(10/6) 21:00開始
第1CP ロンドン ウエストミンスター寺院(王宮側教会)
 ↓
第2CP アムステルダム
 ↓
第2.5CP ブレーメン

2日目(10/7) 20:00開始
敗者復活 コペンハーゲン
 ↓
第3CP コペンハーゲン(引き続き同地 21時開始予定)
 ↓
第4CP ストックホルム
 ↓
【決勝】 リガ


もう明日なんだよ。
ロンドンの教会集合だよ。
でもって俺、さるチェックポイントの司会らしい…
((;゜Д゜)ガクガクブルブル

基本的にはノリと勢い…(ry
でいければいいなぁと。

小学生の頃毎週木曜日に見てた日テレ系ウルトラクイズ
一番印象に残ってる回は南北にルートが分かれた回かな。


正解者無し

2007年10月4日 大航海ON
■以前日記に書いた
『海軍要請スキル』で援軍が呼べないという不具合
本日のアップデートで修正されました。

●戦闘レベルがきわめて高い場合、援軍要請をしても援軍が現れないことがある不具合を修正


プログラムミスでしたか…。
しかし、今一しっくり来ない。
それは亡命関係が原因とばかり思っていたからだろうか。

確認してみた所、ちゃんと海軍要請スキルで援軍が来ました。
船種も重ガレオンと戦列艦なので不具合以前のまま。
いつもは何を聞いても仕様/攻略要素としか答えてくれないGMでも、今回は報告しておいて良かったなと思いました。報告してなければ、そのまま海軍要請スキルが使えない状態が続いてたりしてね。

■これまた以前から問題視してきたスクールチャットの仕様変更。

●スクールチャットの参加者が50名を超える場合、いずれかのレベルが30以上のキャラクターはスクールチャットに新規参加できないように変更
 ※初心者の方がなるべくご利用しやすいように仕様を変更いたしました
 ※すでにスクールチャットに参加している場合は、自動的に脱退


今更収容人数を拡張しろと叫んでも遅いし、人数を拡張しろという意見も多数あったと思うのに無視されてるなぁ。


■三國志ONLINE
とりあえずプレオープンの合戦まではDOLより三國志重視でw
近接系+投射はそこそこ使えるようになって来た。
これから合戦最終日に向けて生産でも鍛えようかなぁと。
金が激しく不足してる。
クローズドに比べ材料系生産品の売値が激減してるね。
材料の一部が店売りされ始めたのにあわせて、自作した場合の生産量の調整もされていた。

攻撃に関して…どうも
通常攻撃>技能A>次の行動といくより、技能A>通常攻撃>次の行動といくほうが時間がかかってる気がする。対NPC戦ではこの辺を考慮する余地があるよね。対PC戦では先に状態異常にした方がかなり有利なわけで必ずしも前者が得というわけでもない。

採集に関して…当然分割法を使ってるよな?w
金属系生産の上げ方の1つとしては…
?水鏡村の南で錫(スズ)鉱石と砂鉄を鉱石採掘
?金属武器(防具)加工基礎・壱で錫鉱石を精錬錫にする。砂鉄は金庫に溜める
?繰り返して加工レベルが10になったら、金属武器(防具)加工基礎・弐を習得
?溜めた砂鉄を鉄の延棒にして、さらに鉄の延棒から留め金にする。
 錫鉱石>精錬錫は経験10
 砂鉄>鉄の延棒、鉄の延棒>留め金は経験各45くらい入る
あと繰り返し、こんなもんかな。

軍略に関して…さわりだけやってみた
以前、石林の奥から〜というイベントがあったが、そういう風に何かを達成していく感じだな。別に妨害側にPCが入るわけでもなく難しいダンジョンを攻略するみたいなものだった。歩兵つええぇよ。

『こんな妖術見たことねぇwwww』
と今日は思われてたかもしれない。


■まぁこんなもん。
いつもそういってる気がしないでもない。

俺個人としては、最大の課題は不用意な頭クリかな。
俺、沈没する時殆ど船首クリな気がする。敵味方を見間違えた船尾クリが一回、舵切ってから5秒ほど静止という不可解な船尾クリが一回、ほとんど10対1という状況が一回…あとは明確な記憶が無いかな。自分が狙った船首クリも全然当たらなかったわけじゃないけど、それにしても撃たれる船首砲撃は確実にクリになってる気がする。どういう技術で撃ってるんだろうなぁ。支援面は二日目にちょっと外科の薄さが目立ったけど、三日目には改善した。俺の方の調べで修理数は1位、外科は2位。まぁF8忘れてましたってのと資材切れもあったし完璧では無かったね。動き…うーんんん…模擬に全くでない奴にしてはいいんだろうけど、まずまずかなぁ。
個人的にはこんな所。

今の艦隊に参加させてもらって4回目くらいの海戦かなw
相手のトップクラスの艦隊にもそこそこ戦えるようになってはいるが、相手の下位クラスに苦戦して敗戦とか戦いに波があった。多分コレは自分たちが経験を積んで強くなってきているからというのに起因すると思う。相手のどの艦隊がどの程度強いか判るようになってそこと当たる場合に集中できるようになってきた反面、ほとんど聞かない名前だと油断しちゃうって話もあったんじゃないかな。装備やスキルに差がほとんど無くなってきてる今、誰からでも不用意にクリをもらってしまうとすぐに死ぬ。

それにしても最大の課題は外科だろう。
連携とか模擬erじゃねぇんだからそう簡単にいくものでも無い。
遅いというより肝心な時に外科が全く無い感じ。
ロワに捕まって即『ggg』とか何度も連打してるのに3ターンに一回も外科が無いとか、かなりショックだ。外科頼む、以上 |彡サッ。今回、俺が言いたいのは本当にそれだけだった。
俺が拿捕されたその一戦はなんとかなったけど、次に戻る時に絡まれた一戦で俺が全く攻撃戦力になっていない。そして敗戦。別の日にはゲスト参加のcicadaさんが拿捕されていたし、今日のゲストミッチェルさんも小型?中型?で大きく船員を減らしてしまった事があった。主に外科を担当している人が白兵中の外科。相当重要な課題だけど、ちょっと意識すればそんなに難しくない課題だぜ。

スカイプに呼んでもらって聞いてるだけでかなり楽しかったわ。
ありゃ提督、本当に(・∀・)オツカレ!!wwwww

ああ、そういえば今回は今までに比べ名工の使用量が少なかった。俺自身の名工使用頻度は変わってないと思うからダメージが少なかったかな。


■今日その後、その艦隊メンの半数で三國志ONLINEを遊んだ。
スカイプ?なんか使って(俺はマイクないから聞いてるだけで発言はゲーム内チャット)めちゃくちゃ面白かったネェ。
なんていうんだろう、ある意味画期的な面白さだった。
大海戦で真剣にやっただけにね、ゲームって本来こうやって遊ぶもんなんだなと思ってしまったよ。

『こんな練丹みたことねぇwwwww』


■2007年10月3日の「世界周航レース」アップデートhttp://www.gamecity.ne.jp/dol/developer/new_updata2007_10.htm

1.Liveイベント「世界周航レース」
2.新たな沈没船の地図が追加
3.生産中や戦闘中ログ制限
4.発見アカデミー大会
5."多数"のクエストが追加
6.航海者養成学校機能追加
7.バトルキャンペーン機能追加
8.公認商会システム上位追加
9.その他(洋上戦闘ルール、追加レシピ他)

ざっと案内を見て全体的には補完修正アップデートとして無難な所だと思う。2点を除いては…。1つはLIVEイベントといいつつ期間が設定されているタイプのイベントな点。2つは航海者養成学校のスクールチャットから中レベル以上のプレイヤーを排除しようとしている点。

強いて言えば後者に問題ありと見た。現状、混んでいた場合にスクールチャットへ初心者(低レベル)プレイヤーがなかなか入れない事を解決する修正らしい(詳細は不明)。どれかのレベルが30以上あれば混雑の場合になんらかの方法で入室が制限されるらしい。現在でも30レベル以上あれば自動入室できないんだが、さらになにかあるらしい。

それは違うだろと
人を制限するより部屋の人数を拡張すべきなんじゃないのかと。
以前、私が書いていた航海者養成学校を通じて既存プレイヤーと新規プレイヤーの交流の場をさらに広げて欲しいというのに逆行している。しかも、今現在能登鯖の名簿を見る限り30レベル以上なんて100人中1人か2人しかいない事を考えると、さしたる入室対策にもなっていない。

開発者さんはゲームやって現状を理解してるんだろうか。

なんというか、、、海事にしても冒険にしても下方修正でそこにあるコミュニティを壊すのが上手いなぁ肥は。


■とかなんとか言ってるうちにもう明日からだよ三國志ONLINE
プレオープン開始の前日に開始時間告知かよw

■タイガース?今日も負けて七連敗
東京ドームですごいいい試合やってるみたいでうらやましい。少し前にタイガースが巨人とすばらしい試合をやってた裏で中日はきっちり3連勝して力を溜めていた。それが今のタイガースには出来ていない。本当の山場に向かう前に力尽きたか。


(×゜Д゜)

2007年9月26日 大航海ON
■虎はまぁこんなもんやろう。
今思えば、勝ってても看板のJFKがポコポコ打たれだした時点で少し雰囲気がおかしかったな。打線に頼って勝つ、しかし、打線は水物。

そんな事は今夜はどうでもいいんだが…

DOL嵐のせいで5時間以上(いやもっと)無駄になった。

以下(Ry


■昨日、船を2隻売りに出しました。
*.1隻は武装大型スクーナー★★★(急加速、装甲劣化弾)-18%
原価19M+JB材料代
*.1隻はバルティックガレオン★★(徹甲弾)-18%
原価37M+JB材料代

売値を考える。
まず大前提としてこの2隻は新規造船をしてきたわけではなく自分が使わないから売る、という事である。だから店売りより高ければいいかなという程度が基準になる。

武装大型スクーナー★★★は店売りで10Mいかない、対してバルティックは20Mを超えていた。それぞれの船の能力と用途を考えてみた。武装大型スクーナーは★★★強化なので航行技術を上げるのに適していて、なにより『急加速』という航行する時に非常に重宝するスキルが着いている。武装とは名ばかりで戦闘にはまるで向かないのだが、海事レベルが高い人向けの高速移動船である。帆4枚張れるというのは大きく、急加速高速ケベックより向かい風以外で当然速い。戦闘も輸送も移動もというよりは、中途半端ではなくほぼ移動のみに特化された船なので、意外と重宝されるかもしれないと考えた私は少し高めかなと思いつつ36Mという値段にした。

バルティックの方は、考えてみれば武装大型スクーナーに比べ対照的に中途半端さがただよってる部分がある。付加スキルの『徹甲弾』はクリティカルが決まれば大浸水させて敵船の能力を低下させるに役立つと思われるが、いかんせん側砲4スロットかつ2連弾(ほぼキャノン)限定。5スロットの戦列艦に比べて良い部分を探せば耐久が980の基本装甲が32という点。でも、現状の模擬や大海戦を見るに重ガレオンが戦列艦に比べ圧倒的に少ないという所からやはり主力にはなりえない船である。かくいう私もこの船を手に入れてからほとんど使っていない。原価37M+材料代(およそ45M)なわりに使い勝手はあまり良くない。海事主力艦になりえない海事船。船枠4つしかない現状で、こういう人によっては道楽に近い船を持ち続けられるとはなかなか思えない(私が手放そうとしたのもこの理由による)。だから多少割り安じゃないと売れないのではないかと思った。そこで店売り価格20Mより5M上乗せして25Mとした。

それぞれ武装大型スクーナー36M、バルティックガレオン25Mと売値を決定した所で早速リスボン港側で売りシャウト…。1回、2回とした所でテルが入った。やはり先に売れたのは武装大型の方か。まぁその人がどういう使い方をするかは不明だけど、海事中心で漕船が無い人(あっても)の移動船としては申し分ないから。もしかしたら店売りの4倍近い36Mでも安かったのかも。

〜中略〜

結局、1時間ほど粘ってバルティック売れず。店売り。
そりゃ船枠がきつい上に徹甲弾を除けば重ガレオンだし、乗船レベルが冒険25、交易15、海事50という値がネックになってるのかね。

■船
…装甲戦列2隻とかものすごく無駄に思えてきた。

■嵐率低下したんだよね?
レースイベント3回中3回嵐ってどういう事一体!?
危ないよ、画面叩き割りそうになった。
なんとか我慢した。
知らぬ間にこっそり嵐率アップとかないよな?
はい、2時間半が無駄になりました。
というか途中棄権させろ。
あと仕様が変わったのか知らんけどログアウト中もタイムが経過いるような気が。

■サント・ラファエル号
宝箱から…
オニキスの指輪×3
(  ̄□ ̄)



■心の正しい(ry


■BC『バトルキャンペーン』
私などがBCと聞くと即座に『ブリーダーズカップ』とか想像してしまうのは、高校(高専)時代にやってたダービースタリオンの影響。人と対戦し勝つために何千頭と生産を繰り返した日々は私のゲーム歴の1つであります。ダビスタシリーズにはまり、それに歯止めをかけてくれたのがギャロップレーサーなんですが結局そこでも生産を繰り返すハメに…と話が脱線。という事で私はBCと略すには若干違和感がありますね。

先週の土曜日、、、
いや、その3日ほど前からシークさんを中心にメンバーの顔合わせやら話し合いやらを持っていた。メンバーはヴェネ1名、あと全員イングランドという中、俺ポルトガル。後々になってくればこのBCで国籍など気にする事はあまり無くなっただろうが、始まった当初は港の影響度がうんぬんと書かれていた事もあって違和感ありまくりだったのではないかと思います。チャットでメンバーと打ち合わせてヴェネ側に入ってみればしばらくの間ポルトガルは俺だけとか…。かなり浮いていた。

模擬なんてほとんど出ない俺を入れてくれた固定メンバーには本当に感謝してるよ。すごくいい所に入ったと思った。

〜中略〜

初日、二日目は軍用ジーベックで遊んでた感じだった。
固定メンバーに甘えさせてもらったとも言える。
三日目に称号の条件が判明してからは妥協無く戦列キャノン。
回避が入ってない?なら装甲戦列でも風上赤点滅で撃沈できる感じ。今日(金曜日)などは白兵中の奴も撃沈したような、そうでもなかったような…。マレシャルは火曜日にゲット。
ハイペリエ砲は底耐久相手に射程8割で落とせていいんだけど、後半になってくるとかなり警戒されててなかなか撃沈できなくなってきた。それでも5スロットの戦列ならさらに遠目からでもいけるんだけど、どうも戦列=キャノン、軍ジーベ=ハイペリエが私の中で定番化されてしまってて、戦列ハイペリエはほとんど使わなかった。

以前、罪深き称号マレシャルと言ったのは勝ち負けもさることながら気持ちの問題。それもまた複雑なんだよコレが。普段の模擬や実践では側面に対する砲撃で沈む事はあんまり無い。ましてや単独の側面砲撃で沈むなんて100%無い。それが底耐久が主流であるために撃沈できる場面が多々あって、しかもその沈めた相手がフレであったりフレでないにしろ知り合いであったりする事もあるわけだね。相手はこれで納得してんのか?私もこれで知り合いとの関係に微妙な亀裂が入りやしないか悩むんだよね。若干悪いなと思いつつ、それでも勝利(称号)のため側面へキャノンを撃つ。こんな勝負じゃ相手は納得しないかもしれないし、私も悩む。その果てに手に入れたものが称号マレシャル。

私はまだ『マレシャル』に一度も変更していない。

振り返って名工をどのくらい使ったかな〜と考えてみたら多分2000個いってるかどうか。1週間戦って大砲も二セット+αくらいしか使わず、意外と消耗が少ないなぁとか。強いて言えば補助帆や予備帆、桶、撤収鐘、マグロステーキは結構使ったような気がする(作戦本部の行商人の売ってる鐘はたけぇ〜&帆と桶がかなりの確率で在庫0だ)。

称号が維持できて仕様がこのままなら俺も来月からは底維持でいいかも。
もちろん、また今回のメンバーに誘ってもらえるならそれにあわせる。


■でもって来週大海戦だし…
ポルトガルもネーデルも出番ナサゲカナァ。

追記:昨日の最後の一戦がいまいちだったので。
今日のバトルキャンペーン終了間際のラスト一戦にすべりこみ。
この一戦のためだけにケープから帰って来た。
(良く考えれば帰って来る必要がなかったという…)
中央海域で戦って戦功が16だから4隻かな。
全部クリ又は連携だしいい形で終れました。

以下、心の正しい(ry

おかえりなさいまし〜
■うちの執事はソフィア。

話しかけると常に『おかえりなさいまし〜』と、どこかぼーっとしたような和むような声で迎えてくれる。ヤバイ、俺のツボにはまった。しかし、近年どこかで聞いたような台詞だ…

(´・ω・`)うーん

(`・ω・´)うーん

(`・ω・)ウニュ!

そうだ、ライネだ。
ライネに口調がそっくりだ。
そのうち荷物整理をしていると『わたくし○○は不得手でして…』とか言い出しそう。まぁ物がなくならなければOK。

特技は変身?しかし頭に尻尾が生えてるとか。
アパルタメントももっと機能的かつ便利に使える物にしてほしいなぁ。


■問題!ちゃらっ♪

33号が急に『海軍護衛要請スキル』で海軍を呼べなくなってしまいました。さて、なぜでしょうか?

*.呼び出せなくなったのを確認できた時期
イスパニアに亡命した時
*.呼び出したのを確認した時期
イングに亡命する前のフィリバスタクエ
*.亡命順
イスパ>ポル>イング>ベネ>フラ>ネーデル>イスパ

*.現在の悪名585
*.各国友好度、ポルフライング不信、ネデ警戒、イスパベネオスマン平常
*.呼び出せ無い事を確認したNPC
ジャカルタ近辺のガレアス
ケープ近辺の重キャラベル
(どちらも旗無し)
北大西洋で奇襲してくる重キャラックの賞金首

*.海軍護衛要請スキルで呼び出せないときの台詞
『付近に見方の艦隊はいませんでした』

*.その他情報
赤ネームだと呼び出せないのかと思いましたが、悪名が1000を切っても変わらず。
悪名が残っていると呼び出せないのかと思いましたが、別キャラが呼び出せてます。
海軍紙で呼び出せるかどうかは不明。

マジデ困ってるぜ…アハハ… … …_| ̄|■

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