三國志ONLINECβ_4 発表の日
うわぁぁぁあああ!!!
まさかプロバメールの方が全滅とは思わなかった。
この時点で本当にヤバイと思った。
14日のコメントの件を本気で考えなければならなくなるところだった。プロバメールでとったアカウントには、大航海正式垢も2個あるのにやっぱ課金継続中じゃないと駄目なのかも。
掲示板を見てるとファンクラブ会員枠は相変わらず強いみたい。
メール来なくてもここ↓のアカウント一覧で確認できるのね。
http://www.gamecity.ne.jp/net/procedure/account/

しかし、16:30分…なぜか2chの規制をくらう
せっかく掲示板で盛り上がろうと思ってたのに当選発表直前に規制くらう。まるで肥と2ch運営が申し合わせたようだったな。

今回のSOLCβ募集でわかった事
1.ファンクラブ会員は強い
2.コーエー系オンライン枠は正式垢でも課金中じゃないと駄目(かも)
3.ゲームシティ市民登録の名前とかは適当でもOK
4.同一IPの複数は、まとめてはじかれてる可能性大
5.infoseekからでもOK
6.コーエーの場合、メールが来なくてもアカウント一覧で確認できる
そして
7.募集数少なくとも媒体枠に大きな希望あり

メールが来なければまだ安心できないけど、三國志ONLINE Cβで出会ったらよろしく。あと、一緒に遊んでくれる人がほしいぜ…って俺今メインPC使えないじゃんか。


■改めて確認しよう。

*三國志ONLINEクローズドβテスト実施期間
2007年1月24日(水) 〜 2007年2月6日(火) 毎日15:00〜24:00

Σ(;゜∀゜) … … …

Σ(;゜∀゜) 肥様、期間が短いのはともかく時間帯も少なくないっすか?

これで十分なテストが出来るつもりなんだろうか?
いや、オフゲーも含めて最近の作品を考えると到底出来るとは思えない。
開発スタッフが一睡もせずに調整を続けても無理だろうなぁ。
単に年度末決算に(ry
三國志11のような醜態はもう無しにしようぜ。


■ギャロップレーサーオンラインの方はあいかわらず全く動きなし
こっちはWINDOWS 2000では出来ないんでメインPCを使わざるを得ない。そのおかげでCPUを再交換に出す時期が難しいのですよっと。


■今日、気づいたんだけど三國志ONLINECβ(以下SOL)の公式サイト募集20000人って全ての中から20000人ってわけじゃないんだ。

(1) コーエーファンクラブ会員、コーエーカード会員の方 5,000名様
(2) 『信長の野望 Online』または『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちの方 5,000名様
(3) GAMECITY市民の方 10,000名様

で(1)と(2)は別枠。ココで外れても再び(3)の抽選箱に入れられる事になると。なるほど、こういう仕様だったら俺がDOLの時にはファンクラブ入ってたから、1通しか出さずにでも当選したのがある程度納得いく。そう言えば今回の応募では(2)に該当する可能性があるんだが、正式アカウントというだけじゃだめなんだろうか?当然半年前に止めたからプレイチケットの期限は切れてるんだけど…。

しかし、募集はすでに締め切られている。
当選メール到着は16日以降らしい(SOLCβ開始は24日)。

しまったなぁ〜こういう仕様ならファンクラブに再入会するかCβのためにDOLのプレイチケット買っておくんだったな。


■大戦略パーフェクト3.0
ようやく正式に発表がありました。
新機能に『鉄道』とか単純に楽しみです。
3.0では攻略本も発売してください、お願いします_| ̄|■

三國志ONLINE

2006年12月30日 三國志ON
■三國志ONLINEです。今回はなんと略すのでしょうか。三ON?、三OL?、SOL?、ソル… … …大航海時代ONLINEの時は公式に『DOL』という略称が使われていたと思います。今週の28日にゲームの内容が少しだけ発表されました。
http://www.gamecity.ne.jp/sol/asobou1.htm
まだCβ前なのでこんだけかよ!って突っ込むのは止めときます。

戦法、陣形と言う所に合戦(戦闘)の様子の画像が載っていました。うーん、どうも地上で斬り合うだけではショボイ気がする。どうせ無制限のシームレスなんて無理だろうから、ある程度の人数ごとに戦闘区域を区切られるのだろう。システム上と見た目上の両方で工夫が無ければ本当に斬り合うだけになりそう。その説明の中でこういう文章があった。
『-防御力の高まる鉄壁陣形を用いた部隊が囮になって、伏兵陣形をしいている部隊の待つ所へ引き込んで一網打尽にする。陣形を応用すればこのような戦術も可能に』

いや、確かに理論的にはそうだ。Cβ以前の社内テストをやる時も当然そういう事を試している筈。しかし、そう上手くいくものなのかな。上記の例でいくとあきらかに伏兵部隊の方がおいしい役だし、囮部隊みたいな損な役回りをする人がいるのかね。

囮になるつもりが廃部隊に狩られるだけ

相手にポイント献上

かってに突っ込んでるんじゃねーと非難轟々
陣形とか意味ねぇ

荒れる

くそげーつまらん(漢字)

そしてあいかわらず例の件については、詳しく触れられていませんね。
荒れるから。可能なのか?不可能なのか?デメリットは?等など。前回のDOLでMMORPGとはだいたいこういうものだというものが判ってきたので、今回はいろんな意味で多少無茶をやってみたいのであります。

ハァハァ、早く遊んでみたい
その前にCβちゃんと当選するかな。
大航海の時は1通しか出さずに奇跡みたいなもんだしな。


とは言え今の本命は『ギャロップレーサーオンライン』。しかし、こないだのCβの感触からいくとこっちは過疎るのが早そうだなと思いましたので微妙。100%満足いく場所を探すってのは相当難しいです。


■オリックスの中村紀洋が自由契約になりそう。
中村側から自由契約にするよう申し込んでいた。
オリックス側機谷俊夫球団代表の回答
『このまま交渉が平行線をたどった場合には、容認する可能性がある』
が、しかし、、、例え自由契約になったとしてどこか行くあてがあるものなのかな。中村側から言い出したのなら話が来ている可能性はある。失礼ながら今の中村には何も無い。中村も中村を取る球団もどうするつもりなんだろう。

今年はいつにもまして野球協約 第92条(http://jpbpa.net/convention/13.pdf)の減額制限を超える大幅減(推定)が多い。その40%とか25%という減額制限が有形無実になりつつあるのじゃないかなと他人事ながら危惧している。例えば50%の減額を提示されても選手はそれを飲まざるを得ないのではないか。この金額で契約しないならお前はイラネという脅迫に似た契約交渉が行われるかもしれない。これでは野球協約に決められている事なんて意味が無い。そういう考えからいくと古田のとった行動はかなり危険だ。前選手会長でありながら75%減となった事をわざわざ公にする。となるとそういう事もあるよという前例をヤクルト球団のみならず日本プロ野球界全体に知らしめてしまった。これは選手にとってプラスになるとは到底考えられない事だ。まぁ俺は全然関係ない人間なのでそういう事ではないかもしれないが、可能性として規約の有形無実化は大いに有り得る。


■三國志オンライン
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061207150030detail.html
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061207203029detail.html
■発売日:2007年内
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sol/

パァ .。゜+.(・∀・)゜+.゜。.ァ〜ア
クローズドβ募集開始 2006年12月中旬予定
クローズドβ開始 2007年 1月下旬予定
オープンβ開始 2007年 春予定

cβは2007年1月、ってもうすぐやん
ネガティブな発想をすれば、決算前の利益確保のために開始時期を早めるのだけは辞めて欲しい。


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