■はえーよw
三國志ONLINE Cβ2プレイ期間と被ってるよ
2PCで?うーん…。。。
とはいえ、拡張第二弾までにさらにもう一回ネーデルの攻撃がくるんだろう事までは一応予測の範囲ではあった。
■拡張パック関連の情報開示について
システム的な部分は詳細に、船や装備品などのアイテム関連や港、海域、新しい交易品についてはなるべく隠して欲しい(ユーザーが探す楽しみを残して欲しい)気がする。
。
三國志ONLINE Cβ2プレイ期間と被ってるよ
2PCで?うーん…。。。
とはいえ、拡張第二弾までにさらにもう一回ネーデルの攻撃がくるんだろう事までは一応予測の範囲ではあった。
■拡張パック関連の情報開示について
システム的な部分は詳細に、船や装備品などのアイテム関連や港、海域、新しい交易品についてはなるべく隠して欲しい(ユーザーが探す楽しみを残して欲しい)気がする。
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3日間のベストバウトは
2007年7月17日 他のゲーム コメント (6)■2日目の大型戦終盤のイスパニアさやぁ艦隊との一戦でした。
それだけ。
以下、こころの正しい…(ry
ノウキンツール、、、256戦以上解析してくれるようにならないかな〜
■そうだ、DOLの新しい拡張の情報があったんだ
世界一周出来るらしい…世界一周クエ達成>スキル枠増枠他なんらかの上限解除なパターンかな。
。
それだけ。
以下、こころの正しい…(ry
ノウキンツール、、、256戦以上解析してくれるようにならないかな〜
■そうだ、DOLの新しい拡張の情報があったんだ
世界一周出来るらしい…世界一周クエ達成>スキル枠増枠他なんらかの上限解除なパターンかな。
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能登ラジ138回の…
2007年7月12日 他のゲーム■アレは今回のエウロスの1、2位がそれに当てはまるね。
(総戦功-勝利数)/勝利数>4
が当てはまれば100%ではないけど多分そう。
4という数字はワールド内のNPCがほとんど4隻以下の編成である所から来ている。
まぁ見てないだろうなw
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(総戦功-勝利数)/勝利数>4
が当てはまれば100%ではないけど多分そう。
4という数字はワールド内のNPCがほとんど4隻以下の編成である所から来ている。
まぁ見てないだろうなw
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三國志ONLINECβ_21 合戦テスト初日
2007年6月29日 他のゲーム
■画像は初日の合戦前の城内の様子
久々だから動きがままならなかったね
20:00〜22:00までの準備時間二時間があっという間に過ぎてしまった。
いろいろと変更があった
最も肝心だった動作の重さ(軽さ)だが、もっさり感をのぞけばほぼDOLと差がないくらいにまで改善されていた。すくなくとも俺の環境ではそうだった。変わって異様に視点変更がややこしくなってる。慣れるまではかなり戸惑いそう。今日も背後から敵がせまっているのに視点変更が出来ず、ターゲットできず何もしないうちに死んでるとかあった。NPC歩兵にころされ…(ry
合戦テストが終わって、正式サービスが開始されるか、またベータがあるかわからんけど、いずれにしてもまずこの辺を慣らしていきたいなぁ。個人レベルでいうところのこのゲームでの強さ(上手さ)=ターゲッティングのスムーズさかね。
合戦で使ったのは弓だ。弩ではなく弓。気力消費技能を主力で使うなら断然弩の方がいいと思うんだが、あれは形が気に入らないんだよ。技能も有りすぎて迷う。正直もっともっとテストをさせてほしい。前回のCβで俺が疑問で疑問でしょうがなかった陣形戦法『聖なる盾』は効果継続時間が10秒に短縮されていた。鉄壁陣形自体は鈍足だし相当使えなくなった予感がする…。
文字化けはもうお約束。
テスト感がただよっててヨロシイ。
それにしても追加アクションは全部何かの冗談か?w
くつろぐとか相当笑えたwwww
どうみても死んでる。
以下、心の正しい(ry
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久々だから動きがままならなかったね
20:00〜22:00までの準備時間二時間があっという間に過ぎてしまった。
いろいろと変更があった
最も肝心だった動作の重さ(軽さ)だが、もっさり感をのぞけばほぼDOLと差がないくらいにまで改善されていた。すくなくとも俺の環境ではそうだった。変わって異様に視点変更がややこしくなってる。慣れるまではかなり戸惑いそう。今日も背後から敵がせまっているのに視点変更が出来ず、ターゲットできず何もしないうちに死んでるとかあった。NPC歩兵にころされ…(ry
合戦テストが終わって、正式サービスが開始されるか、またベータがあるかわからんけど、いずれにしてもまずこの辺を慣らしていきたいなぁ。個人レベルでいうところのこのゲームでの強さ(上手さ)=ターゲッティングのスムーズさかね。
合戦で使ったのは弓だ。弩ではなく弓。気力消費技能を主力で使うなら断然弩の方がいいと思うんだが、あれは形が気に入らないんだよ。技能も有りすぎて迷う。正直もっともっとテストをさせてほしい。前回のCβで俺が疑問で疑問でしょうがなかった陣形戦法『聖なる盾』は効果継続時間が10秒に短縮されていた。鉄壁陣形自体は鈍足だし相当使えなくなった予感がする…。
文字化けはもうお約束。
テスト感がただよっててヨロシイ。
それにしても追加アクションは全部何かの冗談か?w
くつろぐとか相当笑えたwwww
どうみても死んでる。
以下、心の正しい(ry
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この期に及んで船が無いとかやる気なさすぎ
っほんとに敷居高いイベントになったわ
だれかN狩り艦隊編成してくれんかな
名工は要らない、船は大砲がつめればOK、快速船がつかえる、解散と再編成さえスムーズに出来ればOK
|ー゜)は〜なんて楽なんだ
俺入りたいから。
N狩りはソロOKにしないか?
ねぇ肥さん。
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っほんとに敷居高いイベントになったわ
だれかN狩り艦隊編成してくれんかな
名工は要らない、船は大砲がつめればOK、快速船がつかえる、解散と再編成さえスムーズに出来ればOK
|ー゜)は〜なんて楽なんだ
俺入りたいから。
N狩りはソロOKにしないか?
ねぇ肥さん。
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ツモル、ツモレバ、ツモルトキ
2007年5月26日 他のゲーム■DOLの冒険クエには希少クエで出るレアアイテムってのがある
通常は希少クエスト自体一回しか出来ないので、入手機会は1回だけでレアアイテムは確実に入手出来る。しかし、友人にその希少クエを紹介してもらうとまた希少クエストができる。
=レアアイテム(゜д゜)ウマー!!
とはいかない。2回目以降の入手確率は10%とも5%とも言われている。このあいだ一緒にエクスカリバーを取りに言った某氏は、この確率を超えて入手する事を【ツモる】というらしい。
今までやったなかでこの【ツモる】現象になったのはただの一回きり。虎兜のときにフレに紹介してもらってゲットした。あんまり二回目以降をやる事はないが他のでは、、、
エクスカリバー2回【流局】
カメレオン1回【流局】
バルムンク1回【流局】っていうかアイテム50個持ってたという【振りテン】だ
フラガラッハ1回【流局】
さぁ今夜は羽の髪飾りに行ってきますよ。
-----麻雀>DOL用語
リーチ:レアアイテムの出る希少クエを受ける事
ツモる:2回目以降にレアアイテムをゲットする事
流局:2回目以降にレアアイテムがとれない事
振りテン:2回目以降のレアアイテム入手時にすでに50個アイテムを所持している事
■今のタイガースはやっぱり打てん。
チーム成績不振の原因は打撃である。
まぁ今日は7点も打たれもしたけど、こういう試合は打ち勝つしあいだろ。だって昨日までの交流戦3戦は相手をロースコアに抑えているんだから。そうそういつもロースコアになるわけがない。今日の試合は打ち勝つ試合だったんだよ。
相手がオリックスってのがまたなんとも情けないわ。
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通常は希少クエスト自体一回しか出来ないので、入手機会は1回だけでレアアイテムは確実に入手出来る。しかし、友人にその希少クエを紹介してもらうとまた希少クエストができる。
=レアアイテム(゜д゜)ウマー!!
とはいかない。2回目以降の入手確率は10%とも5%とも言われている。このあいだ一緒にエクスカリバーを取りに言った某氏は、この確率を超えて入手する事を【ツモる】というらしい。
今までやったなかでこの【ツモる】現象になったのはただの一回きり。虎兜のときにフレに紹介してもらってゲットした。あんまり二回目以降をやる事はないが他のでは、、、
エクスカリバー2回【流局】
カメレオン1回【流局】
バルムンク1回【流局】っていうかアイテム50個持ってたという【振りテン】だ
フラガラッハ1回【流局】
さぁ今夜は羽の髪飾りに行ってきますよ。
-----麻雀>DOL用語
リーチ:レアアイテムの出る希少クエを受ける事
ツモる:2回目以降にレアアイテムをゲットする事
流局:2回目以降にレアアイテムがとれない事
振りテン:2回目以降のレアアイテム入手時にすでに50個アイテムを所持している事
■今のタイガースはやっぱり打てん。
チーム成績不振の原因は打撃である。
まぁ今日は7点も打たれもしたけど、こういう試合は打ち勝つしあいだろ。だって昨日までの交流戦3戦は相手をロースコアに抑えているんだから。そうそういつもロースコアになるわけがない。今日の試合は打ち勝つ試合だったんだよ。
相手がオリックスってのがまたなんとも情けないわ。
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DOL公式情報出たのに…
2007年5月19日 他のゲーム コメント (3)■軽く見渡してだれも書いてないなこの事についてw
LIVEイベント以外、見所無いのは判る。
副官特性が上げやすくなると思ってるのはDOL初めて間もない人かも。
これはLIVEイベントの告知だったと前向きに行こう。
終了
(  ̄□ ̄)… … …
■タイガースがまた広島に3連敗、今日ようやく横浜に勝った。横浜…これまで好調だったけどちょっと連敗続いて危ないね。広島と順位入れ替わりそう。
でもって注目の試合は昨日(おととい)の日ハム×楽天だよ。
日ハム田中が2000本安打を達成した試合。
日ハムの田中はショートとして始めて打点王を取り、日ハム一筋の選手としてはじめて2000本安打を達成した。1990年代後半までは主力として活躍していたが、近年は故障もありもう選手としては引退してしまうんじゃないかと心配されたくらいだった。それが去年くらいからまた復活してきてこの試合の大記録達成になった。苦労人だよ。
そして、この試合でもう一人。楽天の山崎という選手。この選手はもう10年以上も前にホームランと打点王の二冠を取っている選手(不運にもこの年のMVPを打点もホームラン数も打率も下の松井に取られている)。しかし、それ以降はぱっとせずに、トレードでオリックスへ…。その後近鉄との合併時にプロテクトからもれて楽天へ。そういう選手がこの試合でホームラン3本を打ち、現在ホームラン王争いで独走だ。もしかしたら今年、両リーグでホームラン王達成となるかもしれない。ぜひ頑張ってほしい。
この試合は見所がある試合だった。
そしてこの試合を制したのは楽天、今年は間違いなくオリックスより順位上にいく。
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LIVEイベント以外、見所無いのは判る。
副官特性が上げやすくなると思ってるのはDOL初めて間もない人かも。
これはLIVEイベントの告知だったと前向きに行こう。
終了
(  ̄□ ̄)… … …
■タイガースがまた広島に3連敗、今日ようやく横浜に勝った。横浜…これまで好調だったけどちょっと連敗続いて危ないね。広島と順位入れ替わりそう。
でもって注目の試合は昨日(おととい)の日ハム×楽天だよ。
日ハム田中が2000本安打を達成した試合。
日ハムの田中はショートとして始めて打点王を取り、日ハム一筋の選手としてはじめて2000本安打を達成した。1990年代後半までは主力として活躍していたが、近年は故障もありもう選手としては引退してしまうんじゃないかと心配されたくらいだった。それが去年くらいからまた復活してきてこの試合の大記録達成になった。苦労人だよ。
そして、この試合でもう一人。楽天の山崎という選手。この選手はもう10年以上も前にホームランと打点王の二冠を取っている選手(不運にもこの年のMVPを打点もホームラン数も打率も下の松井に取られている)。しかし、それ以降はぱっとせずに、トレードでオリックスへ…。その後近鉄との合併時にプロテクトからもれて楽天へ。そういう選手がこの試合でホームラン3本を打ち、現在ホームラン王争いで独走だ。もしかしたら今年、両リーグでホームラン王達成となるかもしれない。ぜひ頑張ってほしい。
この試合は見所がある試合だった。
そしてこの試合を制したのは楽天、今年は間違いなくオリックスより順位上にいく。
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Gallop Racer ONLINE
2007年5月17日 他のゲーム■Gallop Racer ONLINE
二度とやらね
ってか第三回Cβ3日目から全くやってない。
サイトも見てない。
今日改めて公式サイトみてみたら、なんだこれ?
完成度30%、いや20%?
というか完成度という言葉すら使うのがおこがましい。
例えばDOLならバランスやらバグやらは当然のごとくあったけど、アナウンスされた分はちゃんと実装されていた。GROは、発表されている分が殆ど出来無い…その分はマニュアルすら無い。クソゲーと言ったらクソゲーに失礼だな。あんまり同期の問題も改善されてないようだしやってる人いるのかなコレw
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二度とやらね
ってか第三回Cβ3日目から全くやってない。
サイトも見てない。
今日改めて公式サイトみてみたら、なんだこれ?
完成度30%、いや20%?
というか完成度という言葉すら使うのがおこがましい。
例えばDOLならバランスやらバグやらは当然のごとくあったけど、アナウンスされた分はちゃんと実装されていた。GROは、発表されている分が殆ど出来無い…その分はマニュアルすら無い。クソゲーと言ったらクソゲーに失礼だな。あんまり同期の問題も改善されてないようだしやってる人いるのかなコレw
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Defender系ブラウザゲーム
2007年5月1日 他のゲーム■やりだすとついついはまってしまうDefender系のブラウザゲームです。Defender系というのはどれも多少の違いはあれど、あるルートを通過するモンスターを兵器を配置して撃退していくゲームです。撃退すると資金がたまり、新たに兵器を追加したり既存の兵器を改良したりしてステージをクリアします。長距離航海のお供ですよ。共通して言える事は動作が多少(だいぶ)重くなる事かな。そしてどれも結構ゲームバランスがいいね。慣れると間違いなくクリアできるようになるのでやりこむという所まではいかなくても、コツをつかむまではいろいろ試行錯誤できて楽しい。
*Flash Element TD Novel Concepts
http://novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/
最初にやっただけにこれが一番基本的なものに思える。1プレイクリアまで行って30分くらい
*Flash Circle TD
http://www.candystand.com/play.do?id=17995
上のElement TDの発展型。後半、マシンに相当な負担が来ます。でもって膨大な時間が…。
*Noxins.net - Defender
http://noxins.net/index.php?option=com_content&;task=view&id=55&Itemid=28
モンスターを倒すものが兵器でなく魔法使いや戦士になっている。難易度は高めだと思う。カスタムレベルというものがあって自作マップが作れるのが特徴。ただし、非常にメンドイ。
*Onslaught
http://ec2-1.playr.co.uk/onslaught/
単に兵器を配置してパワーアップさせるだけでなく、配置位置によってさまざまな組み合わせ攻撃が発生する。これが最大のポイント。
*VR Defender Y3k Flash Game - Flash Games For Work
http://www.games4work.com/games/play-5227-VR_Defender_Y3k-Flash_Game.html
比較的ノーマルなDefender系ゲーム。ある事に気づいてしまえばクリアは比較的容易。ただし、最高難度のマップはクリア無理w
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*Flash Element TD Novel Concepts
http://novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/
最初にやっただけにこれが一番基本的なものに思える。1プレイクリアまで行って30分くらい
*Flash Circle TD
http://www.candystand.com/play.do?id=17995
上のElement TDの発展型。後半、マシンに相当な負担が来ます。でもって膨大な時間が…。
*Noxins.net - Defender
http://noxins.net/index.php?option=com_content&;task=view&id=55&Itemid=28
モンスターを倒すものが兵器でなく魔法使いや戦士になっている。難易度は高めだと思う。カスタムレベルというものがあって自作マップが作れるのが特徴。ただし、非常にメンドイ。
*Onslaught
http://ec2-1.playr.co.uk/onslaught/
単に兵器を配置してパワーアップさせるだけでなく、配置位置によってさまざまな組み合わせ攻撃が発生する。これが最大のポイント。
*VR Defender Y3k Flash Game - Flash Games For Work
http://www.games4work.com/games/play-5227-VR_Defender_Y3k-Flash_Game.html
比較的ノーマルなDefender系ゲーム。ある事に気づいてしまえばクリアは比較的容易。ただし、最高難度のマップはクリア無理w
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■止めた最大の理由である目の方もだいぶ良くなり、
かつて大航海時代ONLINEでモチベーションになっていた新しい船もだいぶ追加されてるみたいなんでとりあえず1ヶ月様子を見てみることにした。続けるかどうかは状況次第。
そして、サンクスボックスに釣られて入ったら…_| ̄|■×∞
バハムートしかでませんよコレ。
エロのキャラも、Zのキャラもバハムート像でした。
使用効果回避、この回避ってRいくら?
せめて装備品よこせ。
■まだリストに62人も残ってた
ええっと止めるって言ったときには、それでも70名少々だったと思うからだいぶ残ってるね。フレリストは確か一方で消すと相手方も自動的に消えるはず。という事は、晒し者(;゜∀゜) いえいえ、印象に残った野郎という意味で残してくださっていたのでしょう。極々近しい人意外は、全消しする予定だったけどここまで残ってると気が引ける。
明らかに止めた人だけ消した。
33号の方は全消し。一旦死んだキャラという事でご容赦を。
あ〜ええっと、ちなみにもうこれ以上はDOLに関する事で、公式的な事はともかく個人的なものは一切書かないつもりですんで。
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かつて大航海時代ONLINEでモチベーションになっていた新しい船もだいぶ追加されてるみたいなんでとりあえず1ヶ月様子を見てみることにした。続けるかどうかは状況次第。
そして、サンクスボックスに釣られて入ったら…_| ̄|■×∞
バハムートしかでませんよコレ。
エロのキャラも、Zのキャラもバハムート像でした。
使用効果回避、この回避ってRいくら?
せめて装備品よこせ。
■まだリストに62人も残ってた
ええっと止めるって言ったときには、それでも70名少々だったと思うからだいぶ残ってるね。フレリストは確か一方で消すと相手方も自動的に消えるはず。という事は、
明らかに止めた人だけ消した。
33号の方は全消し。一旦死んだキャラという事でご容赦を。
あ〜ええっと、ちなみにもうこれ以上はDOLに関する事で、公式的な事はともかく個人的なものは一切書かないつもりですんで。
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オープン戦だからいいのか?
2007年3月11日 他のゲーム コメント (4)■阪神タイガースのオープン戦成績が絶不調です。
投手もそれなりに打たれ、それ以上に打撃陣が不調な印象。濱中は何やってるんだろう、、、結局若手でこの時期まで残ってるのは赤松と林くらいになるのかな。オープン戦は中継が少ないのでよくわからん。
そういえばAM神戸の巨人戦中継が縮小されるそうですね。ついにラジオ中継にまで手が入ってしまったかという印象。今までテレビ中継は中途半端に終わってもラジオ中継だけは最初から最後までやってくれる、ある意味聖域とも考えていただけにちょっとショックだ。毎日聴く事になるABCラジオ放送にまで影響が及ばないことを願う。
■大航海時代ONLINE
結局この2周年記念企画では『カムバックキャンペーン』は無いらしい。今までのように無料期間でもついていれば、どれくらい代わったか試してやろうかと思ってたが…。『代わってベテラン航海者サンクスプレゼント』があって、メールが来てたよ。休止中でも来るんだねコレ。
-〜前略〜その製品版アカウントに作成済みのキャラクターに対して、もれなくゲーム内アイテム“サンクスボックス”をプレゼントいたします。“サンクスボックス”の中には、まさにベテランと呼ばれる航海者の皆様に相応しい逸品が入っておりますので、ご期待ください。-
せっかくだからアイテムだけ頂戴しておくかな。
(中身が晒されるだろうからそれ次第ですが)
それにしてもベテラン航海者にふさわしいものってなんだろ?
ペナルティ無しの亡命許可証?<んなわけない
銀行枠増枠証?<ありえる
レア紋章?<これはもう無いな
レアアイテム再発掘証?<エクスカリバーとかもう一回取れるなら欲しいが
スキル枠増枠?<ん〜勅命クエとかぶるので微妙、同類:レベル上限アップ
リネーム許可?<まず無い
鯖移住許可?<無い
髪型かえるやつ<無くはないと思うけどしょぼすぎるwwww
副官4人目雇える<無い、一年以内に始めた奴が萎える
副官成長剤<無い、ベテランならすでに育ってるので意味無い
こういったキャンペーンをやるからには、これからも続けてもらおうというもののはず。となるとレアアイテム再発掘…無理か。
あ、これ3/14までにキャラが居ないと駄目なのか…1人作らなきゃ。
■三國志ONLINE
ムービーの件、完全に違う記事になってしまってる。
あれは無かったことにするのかな。
それともオープン直前に盛り上げるためにとってあるのかな。
天花寺君と今日少し話したけど、あの重い動作が受け入れられる人と受け入れ難い人でこのゲームに対する評価がだいぶ変わりそう。
■ついでに
将棋NHK杯、来週決勝。
佐藤棋聖VS森内名人
ま、某所の不手際のせいで結果はすでに知ってるんですが…
。
投手もそれなりに打たれ、それ以上に打撃陣が不調な印象。濱中は何やってるんだろう、、、結局若手でこの時期まで残ってるのは赤松と林くらいになるのかな。オープン戦は中継が少ないのでよくわからん。
そういえばAM神戸の巨人戦中継が縮小されるそうですね。ついにラジオ中継にまで手が入ってしまったかという印象。今までテレビ中継は中途半端に終わってもラジオ中継だけは最初から最後までやってくれる、ある意味聖域とも考えていただけにちょっとショックだ。毎日聴く事になるABCラジオ放送にまで影響が及ばないことを願う。
■大航海時代ONLINE
結局この2周年記念企画では『カムバックキャンペーン』は無いらしい。今までのように無料期間でもついていれば、どれくらい代わったか試してやろうかと思ってたが…。『代わってベテラン航海者サンクスプレゼント』があって、メールが来てたよ。休止中でも来るんだねコレ。
-〜前略〜その製品版アカウントに作成済みのキャラクターに対して、もれなくゲーム内アイテム“サンクスボックス”をプレゼントいたします。“サンクスボックス”の中には、まさにベテランと呼ばれる航海者の皆様に相応しい逸品が入っておりますので、ご期待ください。-
せっかくだからアイテムだけ頂戴しておくかな。
(中身が晒されるだろうからそれ次第ですが)
それにしてもベテラン航海者にふさわしいものってなんだろ?
ペナルティ無しの亡命許可証?<んなわけない
銀行枠増枠証?<ありえる
レア紋章?<これはもう無いな
レアアイテム再発掘証?<エクスカリバーとかもう一回取れるなら欲しいが
スキル枠増枠?<ん〜勅命クエとかぶるので微妙、同類:レベル上限アップ
リネーム許可?<まず無い
鯖移住許可?<無い
髪型かえるやつ<無くはないと思うけどしょぼすぎるwwww
副官4人目雇える<無い、一年以内に始めた奴が萎える
副官成長剤<無い、ベテランならすでに育ってるので意味無い
こういったキャンペーンをやるからには、これからも続けてもらおうというもののはず。となるとレアアイテム再発掘…無理か。
あ、これ3/14までにキャラが居ないと駄目なのか…1人作らなきゃ。
■三國志ONLINE
ムービーの件、完全に違う記事になってしまってる。
あれは無かったことにするのかな。
それともオープン直前に盛り上げるためにとってあるのかな。
天花寺君と今日少し話したけど、あの重い動作が受け入れられる人と受け入れ難い人でこのゲームに対する評価がだいぶ変わりそう。
■ついでに
将棋NHK杯、来週決勝。
佐藤棋聖VS森内名人
ま、某所の不手際のせいで結果はすでに知ってるんですが…
。
■もう暦的には冬ではありませんがこの週末は特に暖かかった。さらにいうと日曜日は日も照って部屋の中が少し暑いくらい。南から湿気を伴った空気が入ってきて、夜に若干天気が崩れ気味でした。天気予報では今週少し冷え込む予報。暖冬暖冬と言いつつも、この時期まで来て再び冬に戻されるのは勘弁していただきたいものです。
さて、金曜日にアレ(?)の情報が4gamerで出ましたが、肝心のアレ(?)の件については全く触れられていませんでしたね。『
北斗の拳ONLINE』のCβ募集がいつの間にか始まっていました。とりあえず登録しようとすると…めちゃくちゃメンドイ。今までで一番面倒な登録でした。結局、フリーメール1件だけ。競争率相当高いだろうからまぁ当たらんね。
。
さて、金曜日にアレ(?)の情報が4gamerで出ましたが、肝心のアレ(?)の件については全く触れられていませんでしたね。『
北斗の拳ONLINE』のCβ募集がいつの間にか始まっていました。とりあえず登録しようとすると…めちゃくちゃメンドイ。今までで一番面倒な登録でした。結局、フリーメール1件だけ。競争率相当高いだろうからまぁ当たらんね。
。
■FLASHゲーム『僕の紙飛行機』
http://e-games.jp/kamihikouki.html
ステージをクリアすることで経験値を溜めてレベルを上げたり、お金を溜めてパーツを買うゲーム。鋼鉄の咆哮に似てなくも無い。
育成シューティングゲームという事で最初から結構ハマッタ。
でも、ある程度までくるとパーツ全部揃って成長スピードが遅くなってやる気ダウン。
全クリアしたので終了。
まずまず遊べる部類のゲームだった。
レベル30とかで挑戦の間クリアした人のをどんな動きするのか見てみたいものだ。俺なんかフル装備でレベル100でもなんどもやり直してPCに負荷かけてようやくノーミスクリアしたくらいなのに。
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http://e-games.jp/kamihikouki.html
ステージをクリアすることで経験値を溜めてレベルを上げたり、お金を溜めてパーツを買うゲーム。鋼鉄の咆哮に似てなくも無い。
育成シューティングゲームという事で最初から結構ハマッタ。
でも、ある程度までくるとパーツ全部揃って成長スピードが遅くなってやる気ダウン。
全クリアしたので終了。
まずまず遊べる部類のゲームだった。
レベル30とかで挑戦の間クリアした人のをどんな動きするのか見てみたいものだ。俺なんかフル装備でレベル100でもなんどもやり直してPCに負荷かけてようやくノーミスクリアしたくらいなのに。
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■3/1以降しばらくは忙しくなりそう。多分、新しい仕事に慣れるまではPC前に1時間も座ってられるかわからんくらい疲れるだろう。覚える事が多そうなので大変だ。しかし、覚える事が少ない仕事は日々の成長が感じられないので、覚える事が多い方が自分にはあってるはず。
三國志ONLINE(以下SOL)のオープンβが春頃ってどこかで見た気がする(プレオープンでなくオープンβと記憶)。3月上旬って事はなさそうなので一安心。もしあってもキャラ作ってしばらくやらんだろうなぁ。
さてこれからの10日間、オンラインを含めたゲーム三昧に走るか仕事の予習っぽい事をするか、悩む時間は無いのに悩む。
。
三國志ONLINE(以下SOL)のオープンβが春頃ってどこかで見た気がする(プレオープンでなくオープンβと記憶)。3月上旬って事はなさそうなので一安心。もしあってもキャラ作ってしばらくやらんだろうなぁ。
さてこれからの10日間、オンラインを含めたゲーム三昧に走るか仕事の予習っぽい事をするか、悩む時間は無いのに悩む。
。
WinMX茶室の話〜
2007年2月12日 他のゲーム■WinMX3.3開始後半年くらいまでのチャットルーム
部屋を建てて人数が集まるとリストの上位に並ぶのでますます人が集まる。150〜200人の大所帯。しかしその中には馬鹿な奴がいて意味不明な発言で荒らされて負荷で落ちる。再度部屋を建てた場合、リストの下位になるけど部屋名を知ってる人が早々に集まるのですぐにリスト上位に上がり再び大盛況。しかしその中には…(ry。。。(2003年12月〜翌3月頃)とある部屋ではこんな事の繰り返しでした。これが有る意味面白い部分もあったし、何度部屋が落ちても戻ってくる人との繋がりで仲間ができたし、巨大な部屋になると子部屋、孫部屋まであった。それが管理ツールとかプラグインが出回る頃には、荒らされても部屋が落ちなくなって、荒らした奴が落ちるようになってしまった。使いやすくはなったけど面白味は半減したかなという所。
それは置いておいて、このチャットルームシステムかなりいいと思う。それは部屋を立てた人間が誘うのではなく、現在立っている部屋のリストが表示され好きな所へ自分から入れるシステム。例えば大航海時代ONLINE(以下DOL)の場合、部屋名を"相場情報交換部屋"とでもしておけば誰でも相場情報を得ることが出来るし、"模擬戦部屋"としておけば模擬戦をやりたい人が艦隊を組みやすく、いずれもオープンなチャットなので仲間が作りやすいという利点がある。チャットでいろいろ話をしたいけど、ちょっと恥ずかしいなんて人は人数が多めの部屋で最初はROMってて徐々に慣れてから発言していけばいいだろう。
もちろん、全てがこの方式になってしまうと荒らし等の嫌がらせが横行してしまうのでチャットルームリストに公開/非公開の設定を付ける。非公開の場合は部屋立て人が部屋に誘う方式。俺がこのWinMXチャットシステムが気に入る理由は、オープンなシステムだけでなく部屋の管理に必要な各種機能が充実しているという点もある。DOLや三國志ONLINE(以下SOL)のチャットシステムは、誤爆しやすいという点をのぞけば見やすいし文字も打ちやすく使いやすいと思う。しかし、SOLには誰でも誘えるチャットルームが無いのは問題だった。結局、部曲や連合に入らないと会話する機会が少なく、そのほとんどの場合に会話が1対1というなんともコミュニケーションが取りづらいシステム。
基本がいいのでそれをより多くの人が利用できるようにしてみてはどうですか?コーエーさん。
そう言えば、あの頃買った60GBの外付けHDDが未だに超元気で毎日フル稼働です( ̄▽ ̄)ゞ
。
部屋を建てて人数が集まるとリストの上位に並ぶのでますます人が集まる。150〜200人の大所帯。しかしその中には馬鹿な奴がいて意味不明な発言で荒らされて負荷で落ちる。再度部屋を建てた場合、リストの下位になるけど部屋名を知ってる人が早々に集まるのですぐにリスト上位に上がり再び大盛況。しかしその中には…(ry。。。(2003年12月〜翌3月頃)とある部屋ではこんな事の繰り返しでした。これが有る意味面白い部分もあったし、何度部屋が落ちても戻ってくる人との繋がりで仲間ができたし、巨大な部屋になると子部屋、孫部屋まであった。それが管理ツールとかプラグインが出回る頃には、荒らされても部屋が落ちなくなって、荒らした奴が落ちるようになってしまった。使いやすくはなったけど面白味は半減したかなという所。
それは置いておいて、このチャットルームシステムかなりいいと思う。それは部屋を立てた人間が誘うのではなく、現在立っている部屋のリストが表示され好きな所へ自分から入れるシステム。例えば大航海時代ONLINE(以下DOL)の場合、部屋名を"相場情報交換部屋"とでもしておけば誰でも相場情報を得ることが出来るし、"模擬戦部屋"としておけば模擬戦をやりたい人が艦隊を組みやすく、いずれもオープンなチャットなので仲間が作りやすいという利点がある。チャットでいろいろ話をしたいけど、ちょっと恥ずかしいなんて人は人数が多めの部屋で最初はROMってて徐々に慣れてから発言していけばいいだろう。
もちろん、全てがこの方式になってしまうと荒らし等の嫌がらせが横行してしまうのでチャットルームリストに公開/非公開の設定を付ける。非公開の場合は部屋立て人が部屋に誘う方式。俺がこのWinMXチャットシステムが気に入る理由は、オープンなシステムだけでなく部屋の管理に必要な各種機能が充実しているという点もある。DOLや三國志ONLINE(以下SOL)のチャットシステムは、誤爆しやすいという点をのぞけば見やすいし文字も打ちやすく使いやすいと思う。しかし、SOLには誰でも誘えるチャットルームが無いのは問題だった。結局、部曲や連合に入らないと会話する機会が少なく、そのほとんどの場合に会話が1対1というなんともコミュニケーションが取りづらいシステム。
基本がいいのでそれをより多くの人が利用できるようにしてみてはどうですか?コーエーさん。
そう言えば、あの頃買った60GBの外付けHDDが未だに超元気で毎日フル稼働です( ̄▽ ̄)ゞ
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